Pozdrav ekipa i pozdrav forumu, drago mi je da se pokrenula ova inicijativa.
Prije svega, pohvale za trud i inicijativu, jako je lijepo vidjeti da se aktivno radi na osvježavanju univerzuma i stvaranju nove dinamike u igri.
Nakon što sam pažljivo pročitao prijedlog, želio bih podijeliti svoje mišljenje i dati nekoliko konstruktivnih sugestija:
1. Broj ciljanih univerzuma i opći balans:
Smatram da su samo dva ciljana (target) univerzuma ipak premalo i prilagodba bi mogla biti previše limitirajuća za značajan dio igrača. Također, kontrast između dvije ponuđene opcije je malo previše izražen. U igri uvijek treba postojati balans – treba i dati i uzeti, a ne ići u krajnosti.
2. Prijedlog za Rudarski univerzum (Opcija 1 - Merkur):
-
Ekonomija: x10
-
Brzina ratnih flota: x1
-
Brzina mirnih (pacifičkih) flota: x1
-
Sve ostale brzine (istraživanja i sl.): x1
-
Potrošnja deuterijuma: 1.0 (standardno, bez smanjenja)
-
Ruševine (DF): 30%
Obrazloženje:
Iako je cilj napraviti univerzum prilagođen minerima, prevelika brzina mirnih flota ne bi trebala ići u krajnost. Server je napravljen za minere, ali ne treba u potpunosti penalizirati samo njih niti unazaditi druge mehanike. S ovim postavkama mineri dobivaju odličan ekonomski rast (x10), ali i dalje moraju planirati svoju logistiku i sigurnost, čime se održava zdrav balans.
3. Prijedlog za Flotaški/Crasher univerzum (Opcija 2 - Nusakan):
-
Ekonomija: x10
-
Brzina ratnih flota: x3
-
Brzina mirnih (pacifičkih) flota: x6
-
Ruševine (DF): 80%
-
Odbrana u ruševinama (DiDF): 0%
-
Potrošnja deuterijuma: 0.5
-
Bonus polja: +25
Obrazloženje:
Dati preveliku brzina ratnim flotama (poput x5) izravno vodi do brzog spopoljenja servera. Igra postaje preagresivna do te mjere da se ne smijete odmaknuti od ekrana niti na 5 minuta, a da ne budete srušeni, što dugoročno odbija igrače.
S druge strane, brzina mirnih flota x6 donosi ogromnu prednost jer privlači i motivira Explorer (istraživače) da igraju na ovom serveru. To čini igru znatno dinamičnijom i zabavnijom za sve: istraživači uživaju u brzim ekspedicijama i razvoju, a ratnici (flotaši) dobivaju puno više aktivnih meta (meta/targeta) za napad. Na taj način server ostaje iznimno živ i atraktivan na duže staze.
Nadam se da će vam ovi prijedlozi biti korisni u daljnjoj raspravi. Sretno svima!